اخبار تکنولوژی 12

معرفی تکنولوژی

اخبار تکنولوژی 12

معرفی تکنولوژی

دستگاهی برای تعیین نمره چشم در خانه

این دستگاه که EyeQue VisionCheck نام دارد، تنها جایگزین موجود برای تعیین نمره چشم توسط متخصصان بینایی‌سنجی است.

 

EyeQue VisionCheck یک رفرکتومتر چشمی است که به گوشی هوشمند متصل شده و پس از انجام سه تست، مجموعه‌ای دقیق از شماره چشم را فراهم می‌کند. این شماره‌های تعیین شده سپس به صورت آنلاین در برنامه EyeQue ذخیره می‌شوند و می‌توانید همان‌جا عینک جدید سفارش دهید.

 

کاربران همچنین می‌توانند با بارگذاری نسخه‌ عینک‌های قبلی در این برنامه، سیر وضعیت بینایی خود را در گذر زمان مشاهده کنند.

 

 اخبار پزشکی ,خبرهای پزشکی,نمره چشم

 

 

 






منبع:

https://www.beytoote.com/computer/technews/tnews11042615.html








اولین رندرهای آیپد پرو ۲۰۲۰ خبر از ماژول دوربین سه گانه می‌دهند

بازار تبلت‌ها معمولا یک بازار انحصاری است. فارغ از تلاش‌های قابل تحسین سامسونگ، اپل تنها پرچمدار این بازار بوده و این حقیقت را می‌توان در فروش سرسام‌آور آیپد و آیپد پرو به خوبی مشاهده کرد. اخیرا افشاگران معروفی از رندرهای آیپد پرو ۲۰۲۰ پرده برداشتند که تنها تفاوت آن با آیپد پرو فعلی، در دوربین ۳ گانه است ولی به نظر می‌رسد که جای پای آیپد را در این بازار بیش از پیش محکم‌تر کند.

افشاگران OnLeaks و iGeeksBlog اخیرا رندرهای غیر رسمی از طراحی آیپد پرو ۲۰۲۰ در سایز‌های ۱۱ و ۱۲.۹ اینچی منتشر کرده‌اند که در نگاه اول هیچ تفاوتی با آیپد پرو سال ۲۰۱۸ ندارند. این لپتاپ‌ها از نمای جلویی کاملا مشابه نسل فعلی هستند، اما کافی است تا نگاهی به پشت آن بیندازید تا تفاوت‌ها مشخص شوند. البته در ابتدا باید بگوییم که صحت این اطلاعات چندان تایید نشده و در حد گمانه‌زنی خواهد بود.

آیپد پرو ۲۰۲۰

اولین تفاوت مربوط به دوربین‌ها می‌شود. به نظر می رسد اپل دست از سر طراحی مربعی شکل برنمی‌دارد و قصد دارد ماژول بحث‌برانگیز دوربین آیفون ۱۱ پرو را به آیپد پرو ۲۰۲۰ نیز بیاورد. از همین رو شاهد ۳ دوربین با چینش یکسان نسبت به آیفون ۱۱ پرو هستیم. البته میان افشاگران تفاهمی در رابطه با نوع سنسورهای این تبلت وجود ندارد.

بعضی از آن‌ها معتقدند که یکی از این ۳ سنسور، ToF بوده که تنها به منظور تشخیص عمق در محتوای واقعیت افزوده و محو کردن پس‌زمینه استفاده می‌شود. در عین حال بسیاری هم عقیده دارند که این ۳ سنسور، با همان چینش معروف دوربین اصلی، اولترا واید و تله فوتو عرضه خواهند شد. با این حال علاوه بر دوربین‌ها، گفته می‌شود که قاب پشتی آیپد پرو ۲۰۲۰ ممکن است شیشه‌ای باشد، البته احتمال فلزی بودن آن نیز رد نمی‌شود.

در هر صورت افشا شدن این رندرها در این زمان از سال، گمانه‌زنی‌ها در رابطه با عرضه آیپد پرو در اردیبهشت ماه را تقویت می‌کند. با توجه به این که نمی‌توان چندان به این اطلاعات استناد کرد، پیشنهاد می‌کنیم چند ماه دیگر نیز صبر کنید تا اطلاعات دقیق‌تری منتشر شود یا اپل از آیپد پرو ۲۰۲۰ رونمایی رسمی کند.



منبع:

اولین خودروی ساخت ویتنام، با تکنولوژی‌های غیرمنتظره

خستین محصول خودروسازی ویتنام، موسوم به وین فست، چندی پیش به صورت رسمی در جریان نمایشگاه خودرو پاریس ۲۰۱۸ رونمایی شد. حال و پس از تزریق سرمایه، این شرکت قصد دارد وارد بازار خودرو آمریکا شود. وین فست نخستین خودروساز ویتنامی است که محصولاتش را با سیستم تولید انبوه، به بازار عرضه می‌کند.

اولین خودرو ساخت ویتنام با تکنولوژی BMW وارد بازار آمریکا می‌شود

نمایش عمومی نخستین محصولات وین فست در پاریس، بسیار خیره کننده بود، که البته چنین انتظاری نیز از برخورد با محصولات وین فست داشتیم، چرا که این خودرو توسط استودیو مشهور پنین فارینا طراحی شده است. نخستین محصولات وین فست، یک سدان و یک شاسی‌بلند هستند. با توجه به طراحی خیره کننده این دو محصول، حتی اگر از نظر قوای فنی، حرفی برای گفتن نداشته باشند، بازهم به واسطه طراحی فوق العاده، در سطح جهان مورد توجه خواهند بود.

اولین خودرو ساخت ویتنام با تکنولوژی BMW وارد بازار آمریکا می‌شود

Pham Nhat Vuong، فردی است که ۴۹ درصد از سهام شرکت وین فست را در اختیار دارد. تمامی پیشرفت‌های حاصل شده شرکت وین فست در مدت اخیر، مدیون تلاش و جاه طلبی‌های وی هستند. اما گویا تمایل او به انجام ریسک‌های بزرگ، تمامی ندارد. به تازگی وی در یک مصاحبه اعلام کرد خودرو‌های وین فست، از سال ۲۰۲۱ وارد بازار ایالات متحده خواهند شد.

برای عملی کردن این تصمیم جسورانه، لازم است تا اقای وونگ، دو میلیارد دلار از سرمایه شخصی خود را در اختیار وین فست قرار دهد. به گفته وی، هدف نهایی شرکت وین فست، تبدیل شدن به یک برند بین‌المللی است. قدم گذاشتن در این راه، بسیار سخت و دشوار خواهد بود، اما تنها راه برای حفظ موجودیت در بازار خودرو، تبدیل شدن به یک برند جهانی است.

اولین خودرو ساخت ویتنام با تکنولوژی BMW وارد بازار آمریکا می‌شود

به گفته وونگ، بازار خودرو ویتنام بسیار محدود است و خریداران کمی دارد؛ بنابراین اگر وین فست تمرکز خود را بر بازار داخلی بگذارد، سودآوری چندانی در انتظار این شرکت نخواهد بود. لازم است تا با ورود به بازار‌های بین‌المللی و انجام ریسک‌های حساب شده، سودآوری شرکت افزایش یابد. اگرچه علاقمندی وونگ برای ورود به بازار ایالات متحده، قابل درک است، اما او برای عملی کردن این هدف، با چالش‌های مختلفی مواجه خواهد شد. یکی از مهم‌ترین مسایل پیش رو، شناخت برند وین فست به مشتریان است.

اولین خودرو ساخت ویتنام با تکنولوژی BMW وارد بازار آمریکا می‌شود

در حال حاضر، مصرف‌کنندگان آمریکایی، هیچ درکی از برند ویتنامی وین فست ندارند. دیگر مشکل پیش رو، تمایل شدید مشتریان آمریکایی به خرید خودرو‌های برقی است. هنوز نخستین وین فست الکتریکی از خط تولید کارخانه خارج نشده، و شرکت تعهد داده این اتفاق در سال آینده رخ خواهد داد.


منبع:

https://www.bartarinha.ir/fa/news/941402/%D8%A7%D9%88%D9%84%DB%8C%D9%86-%D8%AE%D9%88%D8%AF%D8%B1%D9%88%DB%8C-%D8%B3%D8%A7%D8%AE%D8%AA-%D9%88%DB%8C%D8%AA%D9%86%D8%A7%D9%85-%D8%A8%D8%A7-%D8%AA%DA%A9%D9%86%D9%88%D9%84%D9%88%DA%98%DB%8C%E2%80%8C%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%BA%DB%8C%D8%B1%D9%85%D9%86%D8%AA%D8%B8%D8%B1%D9%87

ایکس‌باکس اسکارلت؛ زیبای آمریکایی!+

در جریان مراسم The Game Awards که صبح امروز برگزار شد، به شکلی غافلگیرکننده شاهد رونمایی از طراحی کنسول نسل بعدی مایکروسافت بودیم که تحت عنوان «ایکس باکس سری ایکس» شناخته می‌شود. تمام شواهد نشان می‌دهد که مایکروسافت هم می‌خواهد روندی مشابه سونی در ارائه قطره‌ای اطلاعات تا یک سال آینده در پیش بگیرد و با رونمایی از طراحی ایکس باکس بعدی اتفاقاً حالا دست بالا را دارد.

همزمان با انتشار این تیزر، وب‌سایت گیم‌اسپات هم پس از مصاحبه با فیل اسپنسر و جیسون رونالد از مایکروسافت، مقاله‌ای درباره جوانب مختلف ایکس باکس سری ایکس با نام رمز پروژه اسکارلت تدارک دیده که باهم آن را می‌خوانیم.

درحالی که برای ملاقات با فیل اسپنسر، مدیر برند ایکس باکس آماده می‌شوم تا نگاهی به طراحی پروژه اسکارلت بیندازم، ادعای مربوط به اینکه کنسول نسل بعدی قرار است پردازنده‌ای تا چهار برابر قدرتمندتر از ایکس باکس وان ایکس داشته باشد و رزولوشن ۸K و نرخ به‌روزرسانی ۱۴۰ هرتز ارائه کند در ذهنم شناور می‌شود.

هرآنچه باید درباره کنسول ایکس باکس سری ایکس بدانید

آیا چنین سیستمی با چنین مشخصاتی می‌تواند در بدنه کنسولی به ابعاد ایکس باکس وان ایکس جای بگیرد؟ یا مایکروسافت مجبور به سنت‌شکنی و طراحی دستگاهی بسیار بزرگ خواهد شد؟ و نام دستگاه چه خواهد بود؟ فیل اسپنسر، مدیر برند ایکس باکس به رییس تیم مدیریت برنامه ایکس باکس، جیسون رونالد، می‌پیوندد و این دو با یکدیگر از کنسول پرده برداشته و درباره برنامه‌هایشان برای رونمایی از آن در مراسم The Game Awards صحبت می‌کنند.

حالا هم من و هم شما می‌دانیم کنسول نسل بعد ایکس باکس که قبلاً با نام رمز پروژه اسکارلت شناخته می‌شد، رسماً ایکس باکس سری ایکس نام گرفته و قرار است غولی تمام‌عیار باشد. «می‌خواستیم کنسولی طراحی کنیم که فُرم در آن، پیرو عملکرد باشد». اسپنسر ادامه می‌دهد: «و عملکردی [که مد نظرمان بوده]-همانطور که قبلاً گفتم- دستیابی به بالاترین قدرت و ارائه درگیرکننده‌ترین بازی‌های ممکن بوده است.».

سری ایکس کنسولی با ظاهر بسیار متفاوت نسبت به چیزی است که به آن عادت داریم و به سلیقه من، ماشینی خوش‌قیافه است که توجه‌تان را جلب می‌کند. ظاهر همه‌چیز نیست، اما وقتی یک دستگاه با ظاهری جسورانه و پالایش‌شده از راه می‌رسد، مشخصاً نمی‌توان به راحتی نادیده‌اش گرفت.

طراحی

هرآنچه باید درباره کنسول ایکس باکس سری ایکس بدانید

ایکس باکس سری ایکس عرضی تقریباً هم‌اندازه با کنترلر ایکس باکس وان و ارتفاعی حدوداً سه‌برابر آن دارد. لوگوی ایکس‌باکس با نورپردازی خاصی روی بدنه قرار گرفته و نقش دکمه پاور را ایفا می‌کند، یک درگاه برای قرار دادن دیسک تعبیه شده و نکته خاص دیگری درباره بخش جلویی دستگاه وجود ندارد. در مجموع با طراحی ساده و شکیلی روبه‌رو هستیم که فرسنگ‌ها با طراحی قدیمی ایکس‌باکس فاصله دارد. کنسول‌های مدرن مایکروسافت مانند ایکس باکس وان اس و ایکس باکس وان ایکس ظاهری عمدتاً مشابه یکدیگر دارند، اما مشخصه‌های کلی سری ایکس در حوزه کنسول‌های بازی بی‌سابقه به حساب می‌آیند.

به عقیده اسپنسر، طراحی سری ایکس از دید مهندسی منطقی بوده است. در تلاشی برای «محو کردن» کنسول در میز تلویزیون شما، مایکروسافت دستگاه را به گونه‌ای طراحی کرده که تا حد امکان بی‌صدا باشد: یک فن عظیم در بخش بالایی آن قرار گرفته که حجم عظیمی از هوا را به بیرون می‌فرستند.

اسپنسر و رونالد با اعتماد به نفس کامل به من می‌گویند که دستگاه‌های سری ایکس صدایی بیشتر از ایکس باکس وان ایکس نخواهند داشت و وقتی روی مبل و دور از تلویزیون نشسته‌اید، چندان متوجه نویز آن نخواهید شد. «همواره نوعی تنش میان طراحی و آکوستیک و سیستم خنک‌کننده و عملکرد کنسول وجود دارد.» اسپنسر ادامه می‌دهد: «و ما قرار نیست به عملکرد ضعیف تن دهیم. من کاملاً تحت تاثیر طراحی‌ای که آن‌ها ارائه کردند قرار گرفتم».

نام‌گذاری

به طور یقین می‌توان گفت که بسیاری از افراد از شباهت نام‌گذاری میان ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس جدید گیج خواهند شد. به احتمال قریب به یقین، این مشکل به مرور زمان برطرف خواهد شد، اما این حقیقت که مایکروسافت دست به حرکتی غافلگیرکننده زده است بر جای خود باقی می‌ماند. کسی چه می‌داند، شاید نام اسکارلت برای مدتی دیگر در زبان‌ها بچرخد، حداقل در زبان گیمرها.

علاوه بر این، نام سری ایکس به این اشاره دارد که احتمالاً شاهد چندین ایکس باکس نسل جدید در آینده باشیم و انبوهی شایعه و گزارش نیز در این‌باره منتشر شده است. اسپنسر در این زمینه حاضر به صحبت نمی‌شود، فقط تایید می‌کند که چنین پتانسیلی وجود دارد و نام‌گذاری سری ایکس هم با درنظرگیری همین پتانسیل‌ها انجام شده است. اسپنسر توضیح می‌دهد: «مشخصا در نام سری ایکس نوعی آزادی عمل برای انجام دادن کار‌های مختلف وجود دارد.»


کنترلر

هرآنچه باید درباره کنسول ایکس باکس سری ایکس بدانید

با تمام این اوصاف، اینطور نبوده که همه‌چیز با تغییراتی دراماتیک همراه شود. کنترلر جدید ایکس باکس که همراه با کنسول سری ایکس عرضه می‌شود، شباهت بسیاری به ورژن قدیمی‌اش دارد. بزرگ‌ترین تفاوت، از نگاه دور، افزودن دکمه Share در بخش میانی است که نشان می‌دهد با چه سرعتی قادر به اشتراک‌گذاری لحظات برجسته گیمینگ خود با دوستان خواهید بود.

علاوه بر این به من گفته شده که بدنه کنترلر از بالا تا پشت شکلی قوس‌دارتر از قبل به خود گرفته و احتمالاً بیشتر از آنکه تصمیمی در راستای بهبود ارگونومی باشد، تصمیمی در راستای بهبود مشخصه ظاهری‌اش بوده است –، ولی فعلاً باید منتظر ماند و دید.

با تمرکز بیشتر بر جزییات، اسپنسر حرف‌های دیگری هم برای گفتن درباره قابلیت‌های جدید کنترلر دارد: «نکات خاصی را هنگام طراحی کنترلر الیت و همینطور بعد از شنیدن بازخورد طرفداران آموختیم. یکی از آن‌ها درباره D-Pad است. ما حالا یک D-Pad هیبریدی جدید داریم که به نظرمان ضروری است و تجربه‌ای شبیه به آن را با کنترلر وایرلس و جدید ایکس باکس خواهید داشت.»

«ما حالا دکمه Share هم داریم. ما بازخورد‌ها را شنیده‌ایم. ما نخستین کسی نیستیم که دکمه Share را تعبیه کرده، بنابراین نمی‌گوییم که ابداع‌کننده آن بوده‌ایم. اما بازخورد‌ها را شنیده‌ایم و به اشتراک‌گذاری حالا به چنان بخش مهمی از تجربه گیمینگ بسیاری از بازیکنان‌مان تبدیل شده که می‌خواستم یک دکمه سخت‌افزاری مخصوص برای Share داشته باشیم. ما هنوز تمام بازخورد‌های لمسی و قابلیت‌های ویبره‌ای که در کنسول قبلی داشته‌ایم را هم حفظ کرده‌ایم».

اسپنسر به این هم اشاره می‌کند که کنترلر فعلی ایکس باکس وان به راحتی در دست اکثر افراد می‌نشیند. بنابر تحقیقات مایکروسافت، طراحی جدید کنترلر سری ایکس با تغییرات اندکش باعث شده که به‌جای سازگاری با دست ۹۵ درصد از افراد، حالا به خوبی روی دست ۹۸ درصد از افراد بنشیند؛ و از منظر سازگاری میان نسل‌ها و پلتفرم‌ها، نه‌تن‌ها کنترلر‌های فعلی ایکس باکس وان با سری ایکس سازگاری دارند، بلکه امکان استفاده از کنترلر جدید روی ایکس باکس وان و پی‌سی هم مهیا شده.

گذشته از ارگونومی، مایکروسافت به دنبال کاهش هرچه بیشتر تاخیر فرمان‌های ورودی در کنترلر خود است که به جای بلوتوث، از نوعی موج رادیویی استفاده می‌کند (البته برخی کنترلر‌های ایکس باکس با هدف سازگاری با دیوایس‌هایی غیر از ایکس باکس به بلوتوث مجهز شده‌اند).

رونالد درباره یکی از ابزار‌های توسعه‌دهندگان به نام «تاخیر ورودی داینامیک» توضیح می‌دهد که به آن‌ها اجازه خواهد داد ورودی‌ها را به صورت مستقیم با مسیر رندرینگ بازی همگام‌سازی کنند؛ و به نظر اسپنسر، کاهش تاخیر میان فشردن دکمه‌ها و اتفاق افتادن اکشن روی نمایشگر، یک گام به سمت درگیری هرچه بیشتر با بازی خواهد بود.

او اضافه می‌کند که «بنابراین وقتی ما درباره چیز‌هایی مانند نرخ به‌روزرسانی و کاهش تاخیر ورودی صحبت می‎کنیم، موضوع کاملاً درباره تجربه درگیر‌کننده‌ایست که طراحان بازی می‌توانند خلق کنند».


ساده‌سازی گیم‌پلی

هرآنچه باید درباره کنسول ایکس باکس سری ایکس بدانید

رونمایی از کنسول، کنترلر و نام‌گذاری، اصلی‌ترین هدف ملاقات ما بود، اما اسپنسر و رونالد وارد مسائل گسترده‌تر درباره سری ایکس نیز شدند. آن‌ها می‌خواهند این دستگاه قدرتمندترین کنسول حاضر در بازار باشد، اما در عین حال می‌خواهند مطمئن شوند که نیاز‌ها و خواسته‌های توسعه‌دهندگان و مشتریان را نیز برآورده می‌کند. براساس آنچه تا به اینجای کار می‌دانیم، بالاترین سطح از پرفورمنس بخشی از معادله است، اما تسهیل پروسه ورود به بازی‌ها و لذت بردن از آن‌ها نیز همینطور.

بر هیچکس پوشیده نیست که هم مایکروسافت و هم سونی می‌خواهند با کنسول‌های نسل بعد خود و به لطف حافظه و مموری سریع‌تر و استریم مبتنی بر کلاد که برخی از دردسر‌های دانلود، بارگذاری و به‌روزرسانی‌ها بازی‌ها را از بین می‌برند، تجربه‌ای روان‌تر خلق کنند. سری X به NVMe SSD و حافظه رم فوق سریع GDDR۶ مجهز خواهد شد. این قطعات نه‌تن‌ها موانع رایج را کنار می‌زنند، بلکه به شما اجازه می‌دهند بازی را به شکل آنی از آن‌جایی که رها کرده‌اید ادامه دهید. ایکس باکس وان از همین حالا چنین قابلیتی دارد، اما سری ایکس گامی بلندتر برخواهد داشت.

همانطور که رونالد توضیح می‌دهد «امروز ما توانایی ادامه آنی بازی‌هایی که در آخرین استفاده از کنسول تجربه کرده‌ایم را داریم. چرا همین کار را برای چندین بازی انجام ندهیم؟ بسیاری از بازیکنان می‌خواهند چندین بازی را به صورت همزمان پیش ببرند و فوراً قادر به بازگشت به نقطه قبلی باشند، این‌ها کار‌هایی هستند که می‌توانیم با این پلتفرم انجام دهیم و تجربه گیمینگ را بهتر کنیم. موضوع واقعاً درباره حصور اطمینان از این است که مدت کمتری صبر کنید و مدت بیشتری بازی. چون این در نهایت تمام کاریست که می‌خواهیم با کنسول و سرویس‌هایی که در اختیار داریم انجام دهیم».


بازی‌های نسل بعد

هرآنچه باید درباره کنسول ایکس باکس سری ایکس بدانید

تمام آنچه اسپنسر و رونالد درباره سری ایکس می‌گویند باید به عنوان ارزش اسمی کنسول در نظر گرفته شود. زیرا اکنون هیچ راهی برای تایید صحت ادعا‌ها و قابلیت‌هایی که مطرح می‌شوند وجود ندارد. با درنظرگیری تمام مسائل، اگر سری ایکس به هنگام عرضه قدرتمندترین کنسول نسل بعد باشد و آنطور که صحبتش شد تسهیل‌شده و دسترسی‌پذیر، کمابیش قانع شده‌ایم که باید این کنسول را خرید. اما یک سوال بزرگ باقی می‌ماند: تکلیف بازی‌ها چیست؟

ما هم‌اکنون از پیش درباره Halo Infinite شنیده‌ایم و حالا اطلاعاتی اندک درباره Senua’s Saga: Hellblade ۲ هم داریم که توسط نینجا تئوری، یکی از استودیو‌های فرست پارتی مایکروسافت ساخته می‌شود. احتمالاً شما هم این تریلر را دیده و با خود فکر کرده باشید که نمایشی از پیش رندر شده بوده، اما هرآنچه در تریلر Hellblade ۲ می‌بینید به صورت بلادرنگ و در موتور رندر شده است.

تریلر رونمایی از Halo Infinite در E۳ هم زیبا بود، اما سطح فنی و هنری نمایش Hellblade ۲ بیشتر شبیه یک بیانیه است: اینکه بازی‌های سری ایکس می‎‌توانند با استفاده کامل از سخت‌افزار دستگاه به سطحی باورنکردنی از گرافیک دست پیدا کنند. به من گفته شده که این تریلر نمایانگر قدرت کامل سری ایکس است و گرچه خبری از نمایش گیم‌پلی در آن نیست، هم‌چنان سطحی تازه از جزییات، نورپردازی و تکنیک‌های رندرینگ را به نمایش می‌گذارد که هیچوقت مشابه‌شان را در هیچ کنسولی ندیده‌ایم.

در حال حاضر تاریخ عرضه Hellblade ۲ مشخص نیست، اما احساس کردم که پرسش درباره وضعیت توسعه آن ضروری است. تنها چیزی که به من گفته شد این بود که نقشه راه نینجا تئوری در قبال ساخت Hellblade ۲، پیش از خرید استودیو از سوی مایکروسافت مشخص بوده.


منبع:

https://www.bartarinha.ir/fa/news/938982/%D8%A7%DB%8C%DA%A9%D8%B3%E2%80%8C%D8%A8%D8%A7%DA%A9%D8%B3-%D8%A7%D8%B3%DA%A9%D8%A7%D8%B1%D9%84%D8%AA-%D8%B2%DB%8C%D8%A8%D8%A7%DB%8C-%D8%A2%D9%85%D8%B1%DB%8C%DA%A9%D8%A7%DB%8C%DB%8C

نسخه‌ 5G گلکسی تب S6 نخستین تبلت جهان با پشتیبانی از اینترنت نسل پنجم خواهد بود

در حال حاضر تنها گوشی‌های هوشمند محدودی در بازار ایالات متحده به‌صورت واقعی از شبکه‌ی اینترنت پرسرعت 5G بهره می‌برند. بی‌شک در آینده‌ی نزدیک شاهد عرضه‌ی دستگاه‌‌های بیشتری با قابلیت اتصال به 5G خواهیم بود و در کنار آن اپراتورهای تلفن همراه نیز شرایط استفاده از شبکه‌ی اینترنت پرسرعت نسل پنجم را بیش‌ از پیش فراهم خواهند کرد.

سامسونگ، به‌عنوان یکی از تولیدکنندگان مطرح گوشی‌های هوشمند بازار، طی چند سال اخیر در حوزه‌ی توسعه‌ی دستگاه‌هایی با قابلیت اتصال به شبکه‌ی 5G تلاش مستمر و شاخصی از خود نشان داده است.

5g

اولین روز اسفندماه ۱۳۹۷، نسخه 5G گوشی سامسونگ معرفی شد. در حال حاضر چهار اپراتور تلفن همراه ایالات متحده آمریکا از نسخه‌ی 5G گلکسی اس ۱۰ پشتیبانی می‌کنند. غول فناوری کره‌ای‌، به‌غیر از مجهزکردن گوشی‌های هوشمند پرچم‌دار خود به پشتیبانی از شبکه‌ی 5G، از میان‌رده‌هایش نیز غافل نشده است.

اواسط شهریورماه، گلکسی A90 5G. آخرین اخبار حاکی از آن است که کره‌ای‌ها قصد دارند، نخستین تبلت 5G جهان را به‌زودی معرفی و به بازار عرضه کنند. انتظار می‌رود به‌زودی شاهد معرفی نسخه‌ی 5G گلکسی تب S6 سامسونگ باشیم. احتمالا تبلت Tab S6 5G با مشخصاتی مشابه گلکسی تب S6 دسترس کاربران قرار خواهد گرفت. البته در حال حاضر واقعا نمی‌توان به‌صورت قطعی در مورد مشخصات تبلت جدید صحبت کرد. وقتی نسخه‌ی 5G گلکسی اس ۱۰ معرفی شد، ازنظر مشخصات تفاوت‌هایی با مشخصات نسخه‌ی معمولی گلکسی اس ۱۰ و گلکسی اس ۱۰ پلاس با اتصال 5G‌ داشت.

تبلت 5G

متأسفانه هنوز مشخص نیست که سامسونگ قصد دارد گلکسی Tab S6 5G را با پشتیبانی اپراتورهای تلفن همراه آمریکا به بازار عرضه کند یا خیر. ولی آنچه مسلم است، اگر سامسونگ چنین دستگاهی را معرفی کند، نخستین تبلت بازار با قابلیت اتصال به شبکه‌ی 5G خواهد بود.

باتوجه به اینکه طی هفته‌های گذشته دستگاهی با شماره‌ی مدل SM-T866N برای دریافت گواهینامه‌ی استاندارد وای‌فای و استاندارد SIG بلوتوث رویت شده است، احتمال آن می‌رود به‌زودی گلکسی تب اس 6 با پشتیبانی از شبکه‌ی 5G معرفی و به بازار عرضه شود. هنوز اطلاعاتی در مورد قیمت یا تاریخ رویداد رونمایی و عرضه‌ی دستگاه جدید کره‌ای‌ها در دست نیست.


منبع:

https://www.zoomit.ir/2019/10/3/340976/5g-tablet-samsung-galaxy-tab-s6/